Código de Conducta de CLX
1. Propósito
Todos los participantes en el ecosistema competitivo de CLX —incluyendo jugadores, entrenadores, gerentes, personal del equipo, organizadores comunitarios y oficiales— deben adherirse a los más altos estándares de juego limpio, respeto, deportividad y profesionalismo. Tu comportamiento refleja no solo en ti, sino en tu equipo y en la Liga. Tus acciones conllevan una mayor visibilidad y responsabilidad en estas arenas competitivas.
2. Principios Fundamentales
Todos los participantes deben defender los siguientes valores:
- Integridad: Competir honestamente, sin trampas ni explotación.
- Respeto: Tratar a todos los individuos con dignidad, independientemente de sus antecedentes o nivel de habilidad.
- Juego Limpio: Seguir tanto la letra como el espíritu de las reglas en todo momento.
- Profesionalismo: Representarte a ti mismo y a tu equipo de manera responsable.
- Responsabilidad: Aceptar la responsabilidad de tus acciones y palabras.
3. Comportamiento Esperado
3.1 Comportamiento en el Juego
- Competir al máximo de tu capacidad en todo momento.
- No hacer trampas, usar scripts, macros, exploits o software/hardware de terceros no autorizado.
- No hacer stream sniping, ghosting o intentar espectar tu propia partida.
- No hacer feeding intencional, desconexiones intencionales u otra conducta antideportiva.
- Reportar errores o exploits a los oficiales en lugar de usarlos para obtener ventaja.
3.2 Comunicación y Comportamiento Público
Los jugadores son representantes tanto de su equipo como del ecosistema competitivo. Se espera lo siguiente en todo momento:
- Comunicación respetuosa en todos los chats oficiales, lobbies e interacciones de equipo.
- No al discurso de odio, racismo, sexismo, homofobia, transfobia u otro lenguaje discriminatorio.
- No al acoso, intimidación, amenazas o insultos dirigidos hacia cualquier participante, oficial o personal.
- No al comportamiento inflamatorio o tóxico durante transmisiones en vivo o entrevistas.
- Mantener la comunicación pública y privada respetuosa y constructiva.
- No filtrar información interna de partidas, movimientos de plantilla o asuntos disciplinarios antes de las declaraciones oficiales.
- Evitar comentarios inflamatorios u ofensivos que puedan reflejar mal en la Liga.
- No incitar a la violencia, el acoso o difundir desinformación.
3.3 Interacciones con el Equipo y la Liga
Tus interacciones con otros miembros de CLX reflejan en la Liga y en tu equipo. Las bromas nunca deben ir más allá de la diversión bien intencionada. Si una declaración pudiera malinterpretarse como una violación de las reglas —incluso como una broma— no la digas.
Las interacciones aceptables incluyen:
- Bromas competitivas bien intencionadas que son claramente alegres.
- Discusión respetuosa sobre el juego, estrategias o resultados.
- Coordinación profesional para partidas y eventos.
Las interacciones inaceptables incluyen:
- Cualquier comentario —incluso en broma— que pueda interpretarse como colusión, amaño de partidos o violaciones de reglas.
- Declaraciones que puedan socavar la integridad competitiva, independientemente de la intención.
- Ataques personales disfrazados de “bromas”.
- Cualquier comunicación que, si se hiciera pública, reflejaría mal en ti, tu equipo o CLX.
Todos los participantes deben:
- Respetar las decisiones del personal de la Liga, árbitros y otros oficiales.
- Ser puntuales y profesionales en todas las actividades obligatorias de la Liga.
- Cooperar plenamente con las investigaciones o procesos de cumplimiento de reglas.
- Evitar cualquier comunicación con miembros de otros equipos que sugiera colusión, manipulación de partidas o coordinación estratégica —incluso como bromas o sarcasmo.
4. Conducta Prohibida
Las siguientes acciones están estrictamente prohibidas. Los comentarios y conversaciones sobre CUALQUIERA de las conductas prohibidas a continuación se tomarán al pie de la letra. No hay lugar para bromas sobre estas acciones en CLX:
4.1 Trampas e Integridad de la Partida
- Boosting o compartir cuentas.
- Suplantar a otro jugador o jugar bajo un nombre falso.
- Usar herramientas de terceros, exploits o hardware/software no autorizado.
- Modificar el cliente del juego o jugar en clientes no oficiales.
- Stream sniping, ghosting u obtener información no disponible normalmente a través del cliente del juego.
- Manipulación de partidas, incluyendo colusión, dejarse ganar, compartir señales o alterar intencionalmente los resultados.
- Influir en los resultados del torneo a través de cualquier medio que no sea el juego legítimo.
- Proporcionar o buscar consejos sobre la partida durante el juego (excepto en torneos de equipo con permisos explícitos de comunicación de equipo).
- Intentar dañar o alterar el equipo para provocar retrasos o ganar ventaja.
- Ataques DDoS o cualquier intento de interferir con la conexión de otro jugador.
4.2 Juegos de Azar y Apuestas
- Participar en, facilitar o promover juegos de azar no licenciados o informales relacionados con las partidas de CLX.
- Apuestas privadas o apuestas grupales en partidas.
- Compartir información privilegiada o no pública de la partida para influir en apuestas o resultados de juegos de azar.
4.3 Conducta Personal
- Doxxing o filtrar información privada.
- Amenazas físicas o verbales hacia cualquier persona.
- Agresión sexual y otras ofensas sexuales.
- Posesión o distribución ilegal de armas.
- Posesión, uso o distribución de sustancias que mejoran el rendimiento.
- Conducta que ponga en peligro la seguridad de otros.
- Robo y otros delitos contra la propiedad.
- Delitos que involucren deshonestidad.
- Mentir u omitir información a los oficiales del torneo.
4.4 Violaciones de Plataforma y Términos
- Violación de los términos de servicio de la plataforma o de CLX.
- Cualquier actividad que ponga a los participantes en descrédito público o refleje mal en CLX.
- Afiliación con individuos, entidades o marcas perjudiciales para la imagen o reputación de CLX.
5. Anti-Acoso e Inclusividad
CLX se compromete a proporcionar un entorno competitivo libre de acoso y discriminación. Se prohíbe a los participantes participar en cualquier forma de acoso o discriminación (ya sea dentro o fuera del juego), incluyendo aquella basada en raza, color, etnia, religión, género, origen nacional, edad, discapacidad, orientación sexual, identidad de género, nacionalidad o cualquier otra clase o característica protegida.
Estamos comprometidos a fomentar un entorno inclusivo donde todos los participantes se sientan bienvenidos y valorados. Estos estándares se aplican tanto dentro como fuera de la competición, incluyendo transmisiones públicas y plataformas sociales.
6. Aplicación y Disciplina
6.1 Acciones Disciplinarias
Las violaciones pueden resultar en las siguientes acciones disciplinarias, dependiendo de la gravedad y el contexto:
- Advertencias
- Pérdida de partida o ronda
- Deducción de puntos y anulaciones
- Descalificación del torneo (DQ)
- Baneos temporales o permanentes de jugadores
- Pérdida de premios o ganancias
- Suspensión de eventos futuros
6.2 Proceso de Investigación
- Los incidentes serán revisados por el equipo de administración de CLX.
- Las investigaciones no serán realizadas por participantes del torneo.
- Los jugadores o equipos serán notificados y se les dará la oportunidad de responder.
- Los informes serán investigados de manera pronta, justa y confidencial cuando sea posible.
- Las sanciones se publicarán mediante aviso oficial cuando sea apropiado.
6.3 Reporte de Violaciones
Las violaciones pueden ser reportadas por jugadores, personal o espectadores a través de canales oficiales. Todos los informes se tomarán en serio y se manejarán con la discreción adecuada.
6.4 Apelaciones
- Las partes afectadas pueden presentar una apelación dentro de las 48 horas posteriores a un fallo.
- Las apelaciones deben incluir evidencia relevante o justificación para la revisión.
- Las apelaciones serán revisadas por la administración de CLX.
- Los fallos después de las apelaciones son definitivos.
6.5 Software Requerido
Se puede requerir que los jugadores instalen software anti-trampas en sus computadores durante la duración de los torneos. El software de terceros permitido incluye: soluciones VOIP (por ejemplo, Discord), controladores de teclado o equipo, y software instalado específicamente por los organizadores para facilitar el juego del torneo.
7. Autoridad Final
La Administración de CLX tiene la autoridad final en la interpretación y aplicación de este Código de Conducta. Se espera que todos los participantes se mantengan informados de las actualizaciones y cooperen plenamente con las medidas de aplicación. Las decisiones se toman a discreción exclusiva de CLX en el mejor interés de la integridad competitiva y la seguridad de la comunidad.